Денис Захаркин в «Визионерах» рассказал о трендах VR-индустрии — от хирургии до цифровых двойников
Назад
Д енис Захаркин в «Визионерах» рассказал о трендах VR-индустрии — от хирургии до цифровых двойников
27 февраля 2026

27 февраля состоялась встреча проекта «Визионеры» с Денисом Захаркиным — инженером, предпринимателем и основателем VR Concept. Он рассказал начинающим специалистам, как живёт отрасль виртуальной реальности в России и мире, почему технология развивается неравномерно и в каких направлениях технологии VR и AR будут наиболее востребованными в ближайшие годы. В числе лидеров по внедрению виртуальной реальности — креативные индустрии.

Проект «Визионеры» организован АНО «Ленинкой Арт» и Российской государственной библиотекой и реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.

Как отметила директор АНО «Ленинка Арт» Анна Афанасьева, сегодня особенно востребованы форматы, которые соединяют технологическую экспертизу и культурный контекст: «Проект «Визионеры» позволяет создавать пространство для такого взаимодействия и помогает молодым специалистам лучше ориентироваться в том, как технологии применяются в креативных индустриях и смежных сферах».

Денис Захаркин по образованию программист, окончил МГТУ «Станкин». Его компания VR Concept — создатель российской платформы и универсального 3D-движка для интерактивных проектов. Предприниматель рассказал, что сегодня многие промышленные задачи успешно решаются с помощью VR-технологий — в образовании, медицине, машиностроении, космической отрасли и других сферах.

Спикер привёл в качестве примера отрасль автомобилестроения. Он рассказал о двух задачах, которые «АвтоВАЗ» решает при участии VR-технологий. Во-первых, в виртуальной реальности проектируются новые модели автомобилей. Например, можно «занять место водителя», оценить, насколько удобным будет для него внутреннее устройство, и внести коррективы. Во-вторых, VR используется для моделирования работы на конвейере. Есть точные операции, которые доверить роботу пока нельзя, — их выполняют люди. Оптимизация их работы позволяет производству значительно сокращать затраты на производство — поэтому все операции отрабатываются в виртуальной реальности и также корректируются под руководством технолога.

Специалисты, которые начинают работать с технологиями виртуальной реальности, могут сталкиваться с тем, что потенциальный клиент хотел бы внедрить VR, но точно не понимает, какую пользу она может принести. «Если вы понимаете, что технология может подойти компании, то вы расшиваете проблему вместе с их экономистами и технологами. Получаете финансовую модель — сколько нужно на внедрение VR и результат. Дальше делаете пилот на небольшую сумму. Эффект ощущается — значит, идёт внедрение. Но это долгий процесс, который порой занимает от двух до пяти лет», — рассказал о последовательности действий Денис Захаркин.

Ещё один любопытный пример VR-технологий, но уже в медицине, — хирургический робот da Vinci. Он позволяет врачу дистанционно управлять инструментом, который выполняет манипуляции на крошечных участках тканей. При этом врач видит трёхмерное увеличенное изображение оперируемого участка — для максимальной точности действий. Робот можно использовать не только для реальных операций, но и для обучения хирургов с помощью виртуальной имитации.

При этом виртуальная реальность как массовый продукт «ещё не созрела». Для широкого потребителя VR пока не стал привычным и повседневным. Поэтому для инвесторов технология может выглядеть «токсичной»: из-за нестабильного B2C-рынка и отсутствия массового спроса многие боятся вкладываться в VR-проекты. Но это не означает, что начинающим специалистам нужно опасаться работы в индустрии. Активно развиваются направления, смежные с VR, в которых востребованы грамотные специалисты. Благоприятная ситуация в направлении анимации и трёхмерной графики. Многие креативные индустрии уже не обходятся без VR-инструментов — в первую очередь это касается кинопроизводства и компьютерных игр. Создаются цифровые двойники городов — точные виртуальные копии, которые помогают улучшать городскую среду.

Также в качестве примера перспективного направления Денис Захаркин привёл реставрацию туристических объектов: оцифровка церквей, храмов, замков и других исторических построек, создание визуализаций, рендеров и анимаций. Этот рынок растёт, и к нему активно подключается искусственный интеллект, позволяя быстрее и дешевле создавать 3D-графику. Стартапы в этом направлении будут востребованы в ближайшие годы.

Что касается повседневного использования среди широкой аудитории — около двух лет назад усилился интерес к смешанной реальности. Шлемы научились показывать окружающий мир в хорошем качестве, но с ними неудобно ходить каждый день, поэтому некоторые компании развивают формат «умных очков». К ним подключаются микрофон, наушники и ИИ-функции. Такие тренды подогревают интерес к VR-рынку в целом.

Рассуждая о том, как молодому специалисту начать карьеру в отрасли, спикер рассказал о разнице между работой в стартапе и в крупной корпорации. В стартапе, как правило, не будет наставника, который погружает в процессы, — разбираться во многом придётся самостоятельно.

Информационная справка:

«Визионеры» — проект «Ленинки Арт», открытый клуб встреч и живых разговоров, где молодые люди, пробующие себя в искусстве и технологиях, встречаются с теми, кто уже успел внести значимый вклад в науку и креативные индустрии. Тематика встреч включает широкий круг направлений, в том числе искусственный интеллект, дизайн, медиа, моду, кинематограф и многое другое. Среди спикеров — представители технологических компаний, fashion- и бьюти-индустрий, рестораторы и шеф-повара, учёные, деятели культуры и искусства, музыканты и композиторы.

Цель проекта — наладить открытый диалог молодёжи, интересующейся творчеством и технологиями, с визионерами-практиками. Вместе они смогут очертить контуры новой социальной реальности. Участники встреч получат комплексное представление о том, какие возможности сегодня открыты молодому поколению в России, и смогут найти собственную траекторию развития.

До конца 2026 года планируется провести 100 встреч с визионерами. Они будут проходить на знаковых культурных площадках Москвы, а также в офисах технологических компаний. Часть из них состоится в творческой резиденции «Ленинки Арт» на Моховой, 12.

проекты